1)第二十八章 信仰陷阱_疯语者的超维游戏
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  战争可不是儿戏,特别是这种绞肉机般的大规模战场,危险程度远胜过一般的战斗。

  敌人的数量和不确定因素,在战场上完全是不可预计的东西,个人力量的作用会在整个战役中被无限缩小。

  能否在这样的战场中生存三个小时,对于一般玩家是个很大的考验。

  在普通玩家瑟瑟发抖,考虑如何在如此激烈的战场上苟活三小时的时候,高玩癌患者瑞尔思考的内容是:如何让这狭小副本中的三个小时变得尽量有意思。

  菜鸡互啄往往你来我往激烈无比,而高手过招经常只是一个瞬间的事情。

  和所有战场上吼声震天响,颜艺夸张的各族士兵不同,这个面容粗犷的男人有着与外表不同细致冷静。

  他总是默不作声面无表情的挥动链锯剑,高效而冷酷的砍向敌人的脖颈。

  各种生猛凶狠的敌人,在他眼中不过是一堆动作累赘多余的肉块,外加一根即将断开的脖子。

  每一次出手,他总能精准有效的一击必杀,切下一颗脑袋。

  靠着【极效模因】的预判能力,搭配进入副本暴涨后有些过剩的属性值,瑞尔轻而易举的完成了数十次精妙的斩杀。

  在一次次斩杀过程中,瑞尔已经研究出了各种类型敌人的基础攻击模式和动作倾向。

  这些类人型怪物虽然在体质和力量的基础数据上普遍胜过一般人类,但因为精神属性低下,限制智力发展的缘故,它们的战斗技巧明显弱于人类中训练有素的战士。

  就算瑞尔不刻意使用【极效模因】进行分析预判,敌人的动作在他眼中,也和玩过一万遍的游戏机里敌人万年不变的预设动作没什么区别,如何躲避几乎已经刻在DNA里。

  躲开对方的攻击,然后朝着脑袋以下躯干以上的位置砍一刀,就能在战场上留下一具无头的尸体。

  就算是最为勇猛的牛头人,在瑞尔的链锯剑下也难以逃过一击必杀的命运。

  虽然战场上的敌人源源不断,但帝国阵营的友军也是前仆后继。

  这个战场副本的难度能被限定为【普通】,除了玩家扮演的NPC本身属于帝国军中精锐的精锐,这些强力的机械化战友更是关键。

  就算不是特别擅长战斗的玩家,只要不断躲闪敌方的攻击,往帝国军较多的角落拉扯,也能苟上不少的时间。

  靠着在敌我之间来回游走,瑞尔将战斗保持在一个体力可以源源不断恢复的节奏中。

  毕竟不论何时,体力值永远是限制瑞尔战斗的头号大敌。

  如果这个游戏没有体力值的设定,现在瑞尔估计真的可以在战场上表演链锯割草了……

  似乎是由于此刻瑞尔使用的是NPC模板的缘故,他没办法直接从各种行为中获得经验。

  从这里可以看得出来,NPC和玩家完全就是两个天差地别的物种。

  这种没有

  请收藏:https://m.quge.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章