1)第五十三章_重生之逐梦人生
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  工作永远都是打磨时间的重要催化剂,距离那个香艳的夜晚已经过去了好几天,具体几天张诚也没有太多的概念。

  他已经在办公室里呆了大概三四五六天的时间,每天除了简单的处理个人卫生,饿了吃饭外,他的时间都扑在了眼前的策划案上,这是易信手游下半年的工作计划,也是张诚希望倒是能给易信推出提供一臂之力的助力。

  这样赶进度主要是因为西方用户的催促,他们似乎已经习惯了易信工作室高产这样的习惯,而在瘟疫公司推出之后,似乎已经过去了漫长的时间,可大家伙依旧没有看到易信工作室有什么新的行动,所以大家伙都一窝蜂的跑到官方推特,脸书下留言催促新的游戏产品。

  而这样的用户反馈很快的就汇报到李子豪那里,李子豪本来就想催促张诚尽早建立起下一个新项目,正愁没理由呢,现在倒好刚有瞌睡就有人送来了枕头。

  接到李子豪电话的时候张诚刚下课,说实在在看到来电显示时,他就能想到是什么原因促使了这通电话的产生。

  或许是因为用户诉求的声音极为激烈,李子豪的心里充满了底气,“老板,有件事情我想和你汇报一下,美利坚那边的客服回馈说已经有不少用户在我们的官方账号下留言希望我们尽快推出新的游戏,而且这样的诉求越来越强烈,认同的用户也越来越多,您看?”

  反正张诚也不清楚那边的情况,李子豪自然是将那些用户的“催促”说的严重一些。

  “是么?”张诚的语气有些怪异,要说用户有这样的诉求是正常的,但绝不会像李子豪说的那样强烈。

  除非易信游戏工作室很长时间都没有动静,这样的诉求才会挤压的很强烈;但是易信绝对算的上是一个高产的独立游戏工作室,这样的事情按理来说绝不会发生。

  但是张诚也清楚,距离上一次游戏的推出已经过去很长的一段时间;这也是他可以为之,作为一个游戏研发工作室不能光想着高产而忽略员工的快乐不是么?

  “用户的诉求自然不能不理会,但是绝不是现在。”张诚随即给出了自己的答复。

  他要让用户适应易信游戏工作室一年只会推出一到两款游戏的现实,而不是像去年那样,在极短的时间里相继推出三款游戏。

  “这样么?好的我知道了。”李子豪听到张诚的话,内心深处有些失望;但是老板既然已经有了决定他也不能再多说什么。

  “这段世家能给你和工作室的人放一个长假,今年有些仓促所以年会也没有举办,我私人掏腰包请你们出去走走,地点随你们挑,酒店机票一切我都包圆了,就当是我给大家的一点补偿吧。”张诚清楚李子豪心里的想法,随后便宣布了这个好消息。

  事实上在过年前举办年会这个

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